第31名学生 PC 游戏本体
游戏版本 Build 26152620 · 1 个文件(RAR)
点名册上有三十个名字。教室里却有三十一张课桌。 在母校永久关闭前,你回到这里,将昔日文化祭的档案数字化。整理资料时,你发现了一张二年三班的合照,以及一行你完全不记得自己写过的字: “这一次,别再漏掉那个回答。”
点名册上有三十个名字。教室里却有三十一张课桌。
在母校永久关闭前,你回到这里,将昔日文化祭的档案数字化。整理资料时,你发现了一张二年三班的合照,以及一行你完全不记得自己写过的字:
“这一次,别再漏掉那个回答。”
The 31st Student 是一款第一人称心理恐怖游戏,讲述排斥、不可靠的记忆,以及见证真相所要付出的代价。探索一所空无一人的日本高中,在彼此矛盾的记录中追寻一名失踪学生的痕迹,并面对那些曾被某个人刻意留在过去的部分。
最后一个名字念完后,一段旧录音里留下了一声呼吸。
一张照片,与点名册上的记录对不上。
而你越深入调查水岛葵,就越难相信眼前的证据——甚至连自己的记忆也开始变得可疑。
在半开放的校园中自由调查。你可以按不同顺序追查线索,重返熟悉的地点,并在主线之外发现可选证据与隐藏遭遇。查看文件、照片和录音,解开与这所学校历史紧密相连的谜题。
黄昏逐渐沉入夜色,学校也随之改变。熟悉的空间开始变得不再可信。你一转身,椅子便换了位置;你的脚步停下后,另一阵脚步声仍在继续。手电筒照不到的某处,学校仿佛正在等待一个回应。
你选择保留什么、揭开什么,又把什么带出学校,将通向三个不同的结局。
剧情驱动的心理恐怖 以氛围、调查与发现为核心,没有传统战斗。
半开放式校园探索 线索彼此关联,包含可选证据、隐藏遭遇,以及值得反复调查的区域。
不断变化的夜晚 时间、天气、声音与光照持续变化,细微异常逐渐侵蚀熟悉的环境。
三个结局 由你发现了什么,以及一路上做出的选择共同决定。
桌面与可选VR模式。 支持键盘鼠标、手柄,以及兼容OpenXR的VR头显和运动控制器。
记录里少了一个人。
你会为TA的回答留出位置吗?
點名冊上有三十個名字。教室裡卻有三十一張課桌。 在母校永久關閉前,你回到這裡,將昔日文化祭的檔案數位化。整理資料時,你發現了一張二年三班的合照,以及一行你完全不記得自己寫過的字: 「這一次,別再漏掉那個回答。」
點名冊上有三十個名字。教室裡卻有三十一張課桌。
在母校永久關閉前,你回到這裡,將昔日文化祭的檔案數位化。整理資料時,你發現了一張二年三班的合照,以及一行你完全不記得自己寫過的字:
「這一次,別再漏掉那個回答。」
The 31st Student 是一款第一人稱心理恐怖遊戲,講述排斥、不可靠的記憶,以及見證真相所要付出的代價。探索一所空無一人的日本高中,在彼此矛盾的紀錄中追尋一名失蹤學生的痕跡,並面對那些曾被某個人刻意留在過去的部分。
最後一個名字念完後,一段舊錄音裡留下了一聲呼吸。
一張照片,與點名冊上的紀錄對不上。
而你越深入調查水島葵,就越難相信眼前的證據——甚至連自己的記憶也開始變得可疑。
在半開放的校園中自由調查。你可以按不同順序追查線索,重返熟悉的地點,並在主線之外發現可選證據與隱藏遭遇。查看文件、照片與錄音,解開與這所學校歷史緊密相連的謎題。
黃昏逐漸沉入夜色,學校也隨之改變。熟悉的空間開始變得不再可信。你一轉身,椅子便換了位置;你的腳步停下後,另一陣腳步聲仍在繼續。手電筒照不到的某處,學校彷彿正在等待一個回應。
你選擇保留什麼、揭開什麼,又把什麼帶出學校,將通往三個不同的結局。
劇情驅動的心理恐怖 以氛圍、調查與發現為核心,沒有傳統戰鬥。
半開放式校園探索 線索彼此關聯,包含可選證據、隱藏遭遇,以及值得反覆調查的區域。
不斷變化的夜晚 時間、天氣、聲音與光照持續變化,細微異常逐漸侵蝕熟悉的環境。
三個結局 由你發現了什麼,以及一路上做出的選擇共同決定。
桌面與可選VR模式。 支援鍵盤滑鼠、手把,以及相容OpenXR的VR頭戴裝置與動作控制器。
紀錄裡少了一個人。
你會為TA的回答留出位置嗎?
名簿には30人。教室には31脚の机。 廃校を目前にした母校を訪れ、かつての文化祭資料をデジタル化することになったあなた。資料の中から見つかったのは、2年3組の集合写真と、自分が書いた覚えのない手書きのメッセージだった。 「今度は、答えを置き去りにしないで。」
名簿には30人。教室には31脚の机。
廃校を目前にした母校を訪れ、かつての文化祭資料をデジタル化することになったあなた。資料の中から見つかったのは、2年3組の集合写真と、自分が書いた覚えのない手書きのメッセージだった。
「今度は、答えを置き去りにしないで。」
The 31st Student は、排除、あてにならない記憶、そして真実を見届けることの代償を描く一人称視点の心理ホラーゲームです。無人となった日本の高校を探索し、食い違う記録をたどって失われた生徒の痕跡を追い、誰かが過去に置き去りにしようとしたものと向き合ってください。
最後の名前が読み上げられたあと、古い録音にはひとつの息遣いが残っている。
一枚の写真と、出席簿の記録が食い違っている。
水島 葵について知れば知るほど、証拠も、自分自身の記憶さえも信じられなくなっていく。
半オープンな校内を自由に調査できます。手掛かりを追う順番はひとつではありません。見慣れた場所を再び訪れ、メインルートの外に隠された任意の証拠や出来事を見つけてください。文書、写真、音声記録を調べ、学校の過去に根ざした謎を解き明かしましょう。
黄昏が夜へと変わるにつれ、学校も姿を変えていきます。見慣れた場所ほど信用できなくなる。目を離した隙に椅子が動き、自分の足音が止まっても別の足音は続く。懐中電灯の届かないどこかで、学校そのものが返事を待っているようです。
何を残し、何を明らかにし、何を学校の外へ持ち出すのか。その選択が、3つの異なる結末へとつながります。
物語重視の心理ホラー 雰囲気、調査、発見を中心としたゲームプレイ。戦闘はありません。
半オープンな校内探索 つながり合う手掛かり、任意の証拠、隠された出来事、そして再訪する価値のある場所。
変化していく夜 時間、天候、音、照明が移り変わり、些細な異変が見慣れた風景を少しずつ変えていきます。
3つのエンディング 何を発見し、道中でどんな選択をしたかによって結末が変化します。
デスクトップ/VR対応。 キーボード&マウス、ゲームパッド、OpenXR対応VRヘッドセットおよびモーションコントローラーに対応。VRは任意です。
記録から、ひとり消えている。
その返事が届く場所を、あなたは残せますか?
Thirty names on the roll. Thirty-one desks in the classroom. You return to your former high school to digitize its cultural festival archives before the school closes for good. Among the materials is a photograph of Class 2-3—and a handwritten message you cannot remember leaving: “This time, don’t leave out the answer.”
Thirty names on the roll. Thirty-one desks in the classroom.
You return to your former high school to digitize its cultural festival archives before the school closes for good. Among the materials is a photograph of Class 2-3—and a handwritten message you cannot remember leaving:
“This time, don’t leave out the answer.”
The 31st Student is a first-person psychological horror game about exclusion, unreliable memory, and the cost of bearing witness. Explore a deserted Japanese high school, trace a missing student through records that contradict one another, and confront the parts of the past that someone tried to leave behind.
An old recording preserves a breath after the final name.
A photograph disagrees with the attendance register.
And the more you uncover about Aoi Mizushima, the harder it becomes to trust the evidence—or your own memories.
Explore the school in a semi-open investigation. Follow leads in different orders, revisit familiar places, and uncover optional evidence and encounters beyond the main path. Examine documents, photographs, and audio recordings, and solve puzzles rooted in the school’s history.
As dusk gives way to night, the school changes with it. Familiar spaces become harder to trust. A chair moves when you look away. Footsteps continue after yours stop. Somewhere beyond your flashlight, the school seems to be waiting for a response.
What you choose to preserve, what you uncover, and what you carry out of the school can lead to three different endings.
Story-driven psychological horror focused on atmosphere, investigation, and discovery, with no combat.
Semi-open school exploration with interconnected leads, optional evidence, hidden encounters, and areas worth revisiting.
An evolving night with changing time, weather, sound, lighting, and subtle disturbances transforming familiar surroundings.
Three endings shaped by what you discover and the choices you make along the way.
Desktop and optional VR play. Supports keyboard and mouse, gamepad, and compatible OpenXR headsets and motion controllers.
Someone is missing from the record.
Will you leave room for their answer?
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游戏版本 Build 26152620 · 1 个文件(RAR)
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