残潮木筏 PC 游戏本体
游戏版本 Build 25040027 · 1 个文件(RAR)
你醒来时被绑在几根圆木上。没有陆地。没有船。也想不起自己是怎么到这儿的。只有水,朝着每一个方向。 然后一块木板漂了过来。你手里有鱼叉。从这里起,故事由你自己写。
你醒来时被绑在几根圆木上。没有陆地。没有船。也想不起自己是怎么到这儿的。只有水,朝着每一个方向。
然后一块木板漂了过来。你手里有鱼叉。从这里起,故事由你自己写。
孤身一人只是开头
捡木头。钓鱼。别渴死。这些你可以一个人做,也可以叫人来。好友直接从 Steam 列表里邀请:点一下名字,转眼人就站在你的木筏上。不用服务器,不用开端口,不用输 IP。
世界由房主带来。你可以重开一局,也可以把建了几个星期的存档直接打开。所有人都在同一片海里,看到的是同一样东西:每一块木板,每一场风暴,每一条鲨鱼。
背包各背各的。要把东西给别人,就放进木筏上的仓库,对方再从里面拿出来,跟在甲板上递箱子是一回事。
水面之下不按你的规矩来
木筏底下是另一个世界。礁石。沉船。在黑暗里一闪而过的鱼。可你还没看全,气就用完了;没有护目镜,一切照样糊成一片浑浊。第一次下潜错过的,第二次依然在原地等你。
太阳一落,什么都变了
夜里会有船靠近。你睡着时,掠夺者劈开你的墙。或者你根本没睡,因为你在守夜。鲨鱼绕着甲板打转,耐心得很,像是知道只要等就够了。风暴撕扯你搭起来的一切。而蓄电池见底时,最先灭的是灯,偏偏是你最需要它的时候。
木头会烧。一支燃烧箭钉上甲板,墙和帆也跟着着起来,能灭它的只有一桶海水。反过来也一样:趁掠夺者的船还在远处把它点着,它就到不了你这儿。搭一座哨塔,你能早早看见它,也就来得及瞄准。
答案是有的,看你找不找得到
26 个研究节点给你真正活下去的本事,而不只是勉强撑着。地平线上漂过残骸场。错过了,就再也没有了。而在这一切之间,散落在 24 段漂流瓶残篇里的,正是自你在那几根圆木上醒来后就没放过你的那个问题的答案:这世界当初为什么会沉?
到最后,有东西在等着。比你的木筏大。比你至今见过的一切都大。利维坦。
你醒來時被綁在幾根圓木上。沒有陸地。沒有船。完全想不起自己是怎麼到這裡的。只有水,朝著四面八方延伸。 接著一塊木板漂了過來。你手上有一把魚叉。從這一刻起,故事由你自己寫下去。
你醒來時被綁在幾根圓木上。沒有陸地。沒有船。完全想不起自己是怎麼到這裡的。只有水,朝著四面八方延伸。
接著一塊木板漂了過來。你手上有一把魚叉。從這一刻起,故事由你自己寫下去。
一開始你是孤身一人
撿木頭。釣魚。別渴死。這些事你可以自己來,也可以找人一起。好友直接從 Steam 好友清單邀請:點一下名字,對方轉眼間就站上了你的木筏。不用架伺服器,不用開通連接埠,也不用輸入任何 IP。
世界由房主帶來。你可以重新開始,也可以直接打開建了好幾個星期的存檔。所有人都在同一片海裡,看到的是同樣的景象:每一塊木板,每一場風暴,每一條鯊魚。
每個人都背著自己的背包。要把東西交給別人,就放進木筏上的倉庫,讓對方自己去拿,就像在甲板上把箱子遞過去一樣。
水面下不照你的規矩來
木筏底下藏著另一個世界。礁石。沉船。在黑暗中一閃而過的魚。可是還沒看個夠,氣就先用完了,而且沒有蛙鏡的話,一切終究還是模糊一片。第一次潛水錯過的東西,第二次潛水時仍在原地等你。
太陽一下山,一切都變了
夜裡船隻會靠近。你熟睡時,掠奪者劈砍你的牆。或者你根本沒睡,因為正在站哨。鯊魚繞著甲板打轉,一副有耐心的樣子,彷彿知道只要等就夠了。風暴撕扯著你搭建的一切。等到蓄電池耗盡,最先熄滅的就是燈光,偏偏是你最需要它的時候。
木頭會燃燒。一支火箭射中甲板、牆壁或船帆就會燒起來,能撲滅的只有一桶海水。反過來也行得通:趁掠奪者的船還在海上時就把它擊中,它就永遠到不了。蓋一座瞭望塔,你就能提早發現,來得及瞄準。
答案確實存在,只看你找不找得到
26 個研究節點給你真正活下去的本事,而不只是勉強撐著。地平線上漂著殘骸群,錯過了就永遠沒了。而在這一切之間,散落在 24 段漂流瓶碎片裡的,正是那個從你在圓木上醒來後就一直揮之不去的問題的答案:這個世界當初到底為什麼會沉沒?
到了最後,有什麼東西正等著你。比你的木筏大。比你至今見過的一切都大。利維坦。
目を覚ますと、数本の丸太に縛りつけられていた。陸もない。船もない。どうしてここにいるのかも思い出せない。あるのは水だけ、どこまでも。 そこへ板きれが一枚流れてくる。手には銛がある。ここから先の物語は、あなたが書く。
目を覚ますと、数本の丸太に縛りつけられていた。陸もない。船もない。どうしてここにいるのかも思い出せない。あるのは水だけ、どこまでも。
そこへ板きれが一枚流れてくる。手には銛がある。ここから先の物語は、あなたが書く。
ひとりなのは最初だけ
木を集める。魚を釣る。渇きで死なない。ひとりで続けてもいいし、誰かを呼んでもいい。フレンドはSteamのリストからそのまま招ける。名前を選べば、次の瞬間にはその人があなたの筏に立っている。サーバーもポート開放もIPの入力も要らない。
世界はホストが持ち込む。新しく始めてもいいし、何週間も建て増してきたセーブデータをそのまま開いてもいい。全員が同じ海にいて、同じものを見る。板の一枚も、嵐も、サメも。
リュックは各自のものだ。何かを渡したいときは筏の倉庫に入れ、相手がそこから取り出す。甲板で木箱を手渡すのと変わらない。
海の下では勝手が違う
筏の下にはもうひとつの世界がある。岩礁。沈没船。闇の中できらめく魚。だが息はすべてを見る前に尽きるし、ゴーグルがなければどのみち濁りに沈む。一度目の潜水で見逃したものは、二度目にもそこで待っている。
陽が沈めば、すべてが変わる
夜になると船が来る。眠っているあいだに略奪者が壁を打ち破る。あるいは見張りに立って眠らずにいるあいだに。サメが甲板のまわりを回る。待てばいいと知っているかのように、辛抱強く。嵐は築いたものすべてを引き裂く。そして蓄電池が尽きれば、最初に消えるのは明かりだ。いちばん必要なそのときに。
木は燃える。火矢が刺されば甲板も壁も帆も燃え上がり、消せるのは海水を汲んだバケツだけだ。逆にも使える。まだ沖にいるうちに略奪者の舟へ火矢を当てれば、その舟は着かない。見張り塔を建てておけば、狙うだけの余裕を持って見つけられる。
答えはある、見つけられるなら
26の研究ノードが、ただしのぐのではなく本当に生き抜くための道具をくれる。水平線には漂流する残骸群。逃せば、それきり戻らない。そしてその合間に、24の漂流瓶の断片へ散らされた形で、あの丸太の上で目覚めて以来ずっと頭を離れない問いへの答えがある。そもそもなぜ、世界は沈んだのか。
すべての果てに、何かが待っている。筏よりも大きい。これまで見たどれよりも大きい。リヴァイアサン。
You wake up lashed to a few logs. No land. No boat. No memory of how you got here. Just water, in every direction. Then a plank drifts past. You've got a harpoon. And from here on, the story is yours to write.
You wake up lashed to a few logs. No land. No boat. No memory of how you got here. Just water, in every direction.
Then a plank drifts past. You've got a harpoon. And from here on, the story is yours to write.
You're alone, until you're not
Gather wood. Fish. Don't die of thirst. You can do all of that by yourself, or you can bring someone in. Friends come straight out of your Steam list: you pick a name, and a moment later they're standing on your raft. No server to rent, no ports to open, no IP address to type out.
The host brings the world. Start a fresh one, or open the save you've been building on for weeks. Everyone ends up in the same ocean and sees the same thing: every plank, every storm, every shark.
Everyone carries their own backpack, so handing something over means dropping it in the raft's store for the other one to take out, the way you'd pass a crate along the deck.
The deep doesn't play by your rules
There's a whole world under your raft. Reefs. Wrecks. Fish flashing in the dark. But your air runs out before you've seen it all, and without goggles, everything blurs into murk anyway. Whatever you miss on the first dive is still waiting for you on the second.
Everything changes when the sun goes down
Boats come at night. Raiders hack through your walls while you sleep, or don't sleep, because you're standing watch instead. A shark circles your deck, patient, like it knows it just has to wait. A storm tears at everything you've built. And when your battery bank runs dry, the lights go out first, right when you need them most.
Wood burns. A fire arrow catches in your deck, your walls, your sails, and the only thing that stops it is a bucket of seawater. It works the other way round as well: hit a raider boat while it's still out on the water and it never arrives. From a watchtower you spot it early enough to try.
There's an answer, if you can find it
26 research nodes give you the tools to actually survive, not just hang on. Debris fields drift by on the horizon. Miss them, and they're gone for good. And somewhere in between, scattered across 24 message-in-a-bottle fragments, is the answer to the one question that's been nagging you since you woke up on those logs: why did the world drown in the first place?
At the end of it all, something is waiting. Bigger than your raft. Bigger than anything you've seen so far. The leviathan.
官方整理或管理员维护的稳定下载资源
游戏版本 Build 25040027 · 1 个文件(RAR)
暂无评分,成为第一个评价的人