漫漫长夜 PC 游戏本体
游戏版本 v2.58 · 2 个文件(RAR)
《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的荒野冰原,他们必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸,只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。欢迎来到寂静天启。

明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 -- 你能生存多久?
欢迎来到《漫漫长夜》,这里有着创新的“探索 - 生存”体验,获得《连线》杂志“整个类型巅峰之作”的美誉。

《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 -- 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。
《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始开放的四个章节构成。两个章节将于 2018 年 12 月进行完全重制,在本次重制更新中,您将看到:全新的任务结构、情节、对话、动画等。
在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。
在寻找阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬季荒野。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?

WINTERMUTE 的头四个章节将为你带来约 30 小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。
配音演出者包括 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 和 Elias Toufexis(第三章),由 Cris Velasco 负责音乐。

生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。
在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。
游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。
生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]
竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。
游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。
狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。
四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 -- 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。
音乐制作人:Sascha Dikiciyan。

挑战模式包含数个独立的挑战关卡,提供以目标为导向的体验。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中,“白雪茫茫”-- 与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”-- 你需要避开一头凶残的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。正式版发布时带有 5 个挑战关卡,未来还会继续更新追加。

除 WINTERMUTE 的剩余个章节之外,我们还将继续秉承过去 Early Access 阶段中三年间的近百次更新/修补势头,对生存模式进行持续更新。你购买的《漫漫长夜》包含 WINTERMUTE 的全部五个章节和生存模式的更新。
Hinterland 是一家专注原创互动娱乐的小型独立游戏开发公司。公司坐落在加拿大的温哥华,旗下员工由众多游戏行业中“3A”游戏资深开发人员构成,其中包括来自 Valve、Ubisoft Montreal、Relic、Volition、Capcom、Radical、BioWare、Sony London 和 United Front games 等众多知名工作室的顶尖游戏开发人员。


明亮的光焰劃過夜空,疾風在你的小木屋薄薄的牆壁外呼嘯吹過。遠方有一匹狼在嚎叫。你看了一眼背包內微少的消耗品,只願能回到電力神祕消失以前的日子。你還能存活多久呢?
歡迎來到漫漫長夜,經探險生存體驗為主題的創新《Wired》雜誌譽為「全遊戲類別的顛峰之作」。

《漫漫長夜》是要求深思熟慮的探索兼生存體驗,挑戰單人玩家在地磁災變爆發之後,於廣大的冰凍荒野探索過程中的自保之道。其中並無殭屍,只有你、低溫,和自然之母所能造成的一切威脅。
《漫漫長夜》的劇集型故事模式 WINTERMUTE 含有第一季共五集之中的前四集。兩集皆於 2018 年 12 月的 Redux 更新之中經過徹底整修,包括:新任務結構、故事節拍、對話、動畫等。
無人區飛行員威爾·麥肯錫(玩家角色)與阿絲翠德·格林伍德博士乘坐的飛機在加拿大北部的荒野深處因遇到空中出現一道神祕閃光之後墜毀,兩人失散。麥肯錫一面努力生存,一面苦尋阿絲翠德而穿越米爾頓小鎮,他在那裡開始體會寂靜末日的降臨。
麥肯錫在尋找阿絲翠德的路途中來到了深入野蠻的冬季荒野。一個神祕的捕獸者可能是找到阿絲翠德的關鍵。但能否信任這個人呢?

WINTERMUTE 的頭四集約佔 30 小時的遊戲時間。至第五集內含在遊戲價格中,將於發行時陸續免費解鎖。
本劇特別請到 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 及 Elias Toufexis(第三集)配音演出,音樂則由 Cris Velasco 製作。

生存模式是自由形態的無旁白生存沙盒,歷經「Early Access」搶先體驗期將近三年的焠煉。
生存是你唯一的目標,死亡則是唯一的終結。每場遊戲都會成為你自己的生存故事。
本遊戲僅提供資訊,從不給答案,以挑戰玩家獨立思考的能力。你必須賺取生存的權利。
你要是在生存模式中死去,儲存檔案就會刪除。下的決定每一個都重要。[請注意,WINTERMUTE 不採永久死亡機制。]
在將資源與取得資源所需能量兩者之間辛苦求取平衡的同時,請監視你的飢餓、口渴、疲勞及寒冷狀況。每個行動都要耗費卡路里,時間則是你最寶貴的資源。請慎選路途。
超過 100 種裝備物品,包括工具、光源、武器、急救品、衣物... 等。
探索 50 平方公里的北加拿大荒野,搜尋珍貴的補給品。時令為冬季。動態的時間、天氣、野生動物蹤跡... 等,提供將挑戰性維持得恰到好處的隨機性。
狩獵、釣魚、設陷阱、攀爬、使用地圖、搜尋救命的食物與裝備物品,並且努力避免面臨凶猛的野生動物而死,臣服於失溫症、凍傷或痢疾(以及其他不適的傷病),尋找及保養救命的裝備。狩獵或淪為獵物:狼、熊、駝鹿、兔、鹿、烏鴉,日後的更新還會加入其他動物。
四種不同的體驗模式供你找出喜好的挑戰程度,例如朝聖者模式便格外安靜、強調沈思,一路直到闖入者模式,此模式下唯有最具經驗的倖存者方有機會撐過一週。要是這四種體驗無一適合你,請利用自訂模式設定,依你的特定喜好量身訂製出「生存模式」遊戲。
本遊戲特別請到 Sascha Dikiciyan 提供音樂製作。

數種獨立的挑戰模式,各提供持續 1-3 小時的目標取向經驗,例如「雪茫」是為猛烈暴風雪所預備的補給品收集競賽,在「獵物」中需要躲過有謀殺能力的熊。完成即可解鎖「技藝」,在生存模式中提供長期遊戲福利。上市時有五種挑戰,未來更新還會繼續推出。

除了發行其餘集的 WINTERMUTE 之外,我們預備繼續更新生存模式,過去三年的「Early Access」搶先體驗期也已完成大約 100 次更新/Hotfix。請別忘了您購買《漫漫長夜》即有權獲得全五集的 WINTERMUTE,以及生存模式的陸續更新。
Hinterland 是原創互動娛樂作品的小型獨立開發商,總部位於加拿大溫哥華島,成員均為「AAA」遊戲業界的老手,首席開發師來自許多知名工作室,包括 Valve、Ubisoft Montreal、Relic、Volition、Capcom、Radical、BioWare、Sony London 及 United Front 遊戲。


夜空を明るく照らす光。木造の山小屋の薄い壁の外で暴風が吹き荒れる。聞こえてくるオオカミの遠吠え。荷物の中の乏しい食糧を見ながら、どういうわけか電源が突然切れる前の頃を思い浮かべる。あなたはあとどのくらい生き延びられるだろうか?
革新的な探検・サバイバルゲームであるTHE LONG DARKへようこそ。"本作はこのジャンル全体における頂点である"――WIRED誌

The Long Darkは、単独プレイヤーが、目の前に広がる、凍りついた荒野において、自らの思考力を駆使しながら思慮に富んだ探検やサバイバル体験を重ねていくゲームです。ゾンビなどは一切登場しません…存在するのは、あなた自身と極度の寒さ、そして過酷な自然のみです。
The Long Darkのエピソード式ストーリーモード「WINTERMUTE」には、シーズン1の5つのエピソードのうち4つが含まれています。最初の 2 つのエピソードは、2018年12月にReduxアップデートの一環として、新しいミッション構成、ストーリーイベント、台詞、アニメーションなどを含む完全なオーバーホールを加えられています。
マッケンジー(プレイヤーキャラクター)とグリーンウッド医師が乗っていた飛行機がカナダ北部の山中に墜落した後に離れ離れになってしまう。マッケンジーは何とか生き延びながら「ミルトン」という小さな町を見つける。そこで彼は自身が巻き込まれた静かな大惨事について少しずつ理解し始めるのであった。
マッケンジーはアストリッドを探しながら厳しい冬の大自然の中へと足を踏み入れる。もしかすると、謎の罠猟師がアストリッドを見つける鍵になるかもしれない。でも、彼を信じて良いのだろうか?

WINTERMUTEの最初の4つのエピソードには約30時間のゲームプレイで構成されています。ゲーム価格には第1から第5エピソードまでが含まれており、リリースと同時に無料で解除できます。
Jennifer Hale、 Mark Meer、 David Hayter、Elias Toufexis (第3エピソード)のパフォーマンスとCris Velascoの音楽を収録。

サバイバルモードとは、早期アクセスバージョンで約3年間に渡り磨きをかけられてきた、自由形式でストーリーのないサンドボックスです。
目的は生き延びることだけで、死が唯一のエンディングです。ゲームごとに自分だけのサバイバルストーリーを作りましょう。
情報は提供されますが、答えは決して示されないという環境の中で、各プレイヤーの思考力が試されます。あなたには自らの力で生存の権利を獲得することが求められます。
サバイバルモードで死ぬと、保存データは削除されます。すべての判断が命取りとなります。[WINTERMUTEには恒久的な死がありません。
資源とそれを確保するために必要なエネルギーとのバランスをとるのに苦労しながら、自分の空腹、渇き、疲労および体温を監視しましょう。全ての行動はカロリーを要し、時間はあなたの最も貴重な資源です。慎重に進む道を選択しましょう。
ツール、光源、武器、応急処置、物資、衣類などの100種類以上の道具やアイテムが登場します。
貴重な資源を求めて50キロ四方に及ぶカナダ北部の山中を探索しましょう。冬には、活動する時間帯の選び方、天候の変化、野生生物などがゲームをより挑戦し甲斐のあるものにしてくれます。
狩り、釣り、罠を仕掛ける、登る、マッピングなどにより、救命食糧や救命用具を探索し、危険な野生生物に殺されたり、低体温症、凍傷、赤痢(やその他の不快な患い)に屈するのを避け、救命用具を見つけて生命を維持しましょう。狩るか狩られるか: オオカミ、クマ、ヘラジカ、ウサギ、シカ、カラス。そしてさらなる野生動物が今後のアップデートで追加されていきます。
静かで哀愁的な「放浪者」モードや、最も経験を積んだプレイヤーでも一週間を生きるのがやっとの「侵入者」モードまで、自分に合った挑戦レベルが見つけられる4種類の異なる体験モードをご用意しています。4種類のどれも気に入らない場合、「カスタム」モードを使ってサバイバルモードのゲーム設定を自分好みにカスタマイズできます。
Sascha Dikiciyanの音楽を収録。

スタンドアローン環境のチャレンジモードでは、プレイ時間が1~3時間程度になるよう設定された目的達成型のゲームがプレイをお楽しみいただけます。猛吹雪が上陸する前に必要なものを備蓄するのを競う「猛吹雪」や凶暴な熊から逃げる「追われる者」など、各モードをクリアして、サバイバルモードでゲームプレイに長期的に役立つ機能を解除しましょう。このような機能は今後のアップデートでも更に追加予定です。

WINTERMUTEの残りの1つのエピソードに加え、過去3年間に渡り早期アクセスゲームで100以上のアップデートや修正を行ってきたように、今後もサバイバルモードのアップデートを続ける予定です。The Long Darkの価格にはWINTERMUTEの5つ全てのエピソードと、今後のサバイバルモードのアップデートが全て含まれています。
Hinterlandは独自のインタラクティブ・エンターテイメントを開発するインディペンデントゲームスタジオです。カナダのバンクーバーに拠点を構えるHinterlandはValve、Ubisoft Montreal、Relic、Volition、Capcom、Radical、BioWare、Sony London、United Frontなど有名なスタジオの元リード開発者など、「トリプルA」タイトル業界のベテラン勢から構成されています。



Bright lights flare across the night sky. The wind rages outside the thin walls of your wooden cabin. A wolf howls in the distance. You look at the meager supplies in your pack, and wish for the days before the power mysteriously went out. How much longer will you survive?
Welcome to THE LONG DARK, the innovative exploration-survival experience Wired magazine calls "the pinnacle of an entire genre".

THE LONG DARK is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies -- only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster.
In THE LONG DARK, you are getting both the genre-defining Survival Mode, honed after years of open development and frequent updates, and the award-winning episodic narrative mode, WINTERMUTE.

THE LONG DARK: SURVIVAL MODE brings you the genre-defining Survival Mode, honed after years of open development and frequent updates. Widely considered the paramount Survival game of all time, SURVIVAL MODE gives you pure focus on THE LONG DARK’s Survival Sandbox -- the experience that started it all!
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Included with both THE LONG DARK: SURVIVAL MODE and THE LONG DARK, Survival Mode is the free-form, non-narrative Survival Sandbox that has defined the genre since launching on Steam in 2014. After years of open development and dozens of major updates, THE LONG DARK now stands at the pinnacle of the entire genre. Survival is your only goal, and death your only end. Make your own survival story with every game.

The game that defined death for the survival genre. When you die in Survival, your save is deleted. Every decision matters.

The game challenges players to think for themselves by providing the information but never the answers. You have to earn the right to survive.

Monitor your Hunger, Thirst, Fatigue, and Cold as you struggle to balance resources with the energy needed to obtain them. Every action costs Calories, and time is your most precious resource. Choose your path carefully.

Over 100 gear items including Tools, Light Sources, Weapons, First Aid supplies, Clothing, and more.

Explore a 50+ square kilometer Northern Canadian wilderness spanning 12 major regions and all the zones that connect them in search of life-saving supplies. Distant mountains, coastal towns, mines, farmlands, and a huge expanse of brutal winter wilderness to test your survival mettle.

Hunt, fish, trap, climb, map, search for life-saving food and gear items, and try to avoid dying from the hostile wildlife, succumbing to hypothermia, frostbite, or dysentery (amongst other uncomfortable afflictions), find and maintain your life-saving gear. Hunt and be hunted by: Wolves, Bears, Moose, Rabbits, Deers, Crows, and more to come in future updates.

Four distinct Experience Modes let you find a challenge level you are comfortable with, such as Pilgrim Mode, which is meant to be quiet and pensive, all the way to Interloper Mode, where only the most experienced survivors have a chance to last a week. If none of the four Experiences suits you, use Custom Mode settings to tailor your Survival Mode game to your specific tastes.
Features the music of Sascha Dikiciyan.

Several standalone Challenge Modes offer objective-based experiences designed to last 1-3 hours each, such as Whiteout -- the race to gather enough supplies to prepare for a monster blizzard. Or Hunted, where you need to escape a murderous Bear. Complete them to unlock Feats that provide long-term gameplay benefits in Survival Mode. Additional Challenges include: Hopeless Rescue, Nomad, Archivist, As the Dead Sleep, and Escape the Darkwalker.
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Included in THE LONG DARK The episodic story-mode for THE LONG DARK, WINTERMUTE, includes four of the five episodes that form WINTERMUTE. Episode Five is in development, and is slated for release at a later date. This will bring the WINTERMUTE storyline to its conclusion.
The first four episodes of WINTERMUTE represent approximately 30 hours of gameplay. Episode Five is included in the price of the game, and will be unlocked for free when it is released.


Bush pilot Will Mackenzie (player character) and Dr. Astrid Greenwood are separated after their plane crashes deep in the Northern Canadian wilderness in the aftermath of a mysterious flash of light in the sky. Struggling to survive as he desperately searches for Astrid, Mackenzie comes across the small town of Milton, where he begins to understand the scope of this quiet apocalypse.

Mackenzie’s search for Astrid takes him deeper into the savage Winter wilderness. A mysterious trapper may be the key to finding Astrid, but can he be trusted?

In the aftermath of events in Milton, an enigmatic stranger rescues Dr. Astrid Greenwood (player character) from near death. Facing the blizzards of Pleasant Valley, Astrid must bring all her skills as a doctor to bear on the survivors she encounters. But will she find Mackenzie, and get closer to the mystery that's taking them to Perseverance Mills?

A murderous gang of convicts has captured Mackenzie. Desperate to escape one of the darkest corners of Great Bear Island, he must somehow survive his fiercest enemy yet. Can Mackenzie recover the Hardcase, continue his search for Astrid, and also save the innocents caught up in this deadly confrontation?
NOTE: Unlike Survival Mode, WINTERMUTE does not feature permadeath. You can save your progress as you play.
Features performances by Jennifer Hale, Mark Meer, David Hayter, and Elias Toufexis (Episode Three), and the music of Cris Velasco.
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In addition to releasing the remaining episode of WINTERMUTE, we intend to continue updating Survival Mode with limited free updates alongside our paid DLC Expansion Pass, TALES FROM THE FAR TERRITORY. This is on top of the over 100 updates we have made to the game over the past 8 years of open development. Keep in mind that your purchase of THE LONG DARK entitles you to all five episodes of WINTERMUTE without extra charge. For more information about the free updates coming to Survival Mode, please visit the Expansion Pass roadmap via our "Visit the website" link on the right of the page.



Hinterland is an independent video game developer and IP creator headquartered in Vancouver, British Columbia, Canada.
Established in 2012 by game director & writer, Raphael van Lierop, Hinterland is a multi-ethnic, international team united around a singular goal: to create thought-provoking, story-rich entertainment experiences set in compelling original worlds.
Our fictional settings -- our IP -- are conceived from the ground up to exist across multiple mediums. We believe that when people love a world, they want to experience it across as many platforms as possible.
Hinterland's first IP, THE LONG DARK, first launched on Steam Early Access on September 2014. The game's multi-platform 1.0 launched on August 2017. Today, THE LONG DARK has more than 10-million players around the world.
We aim for our games to foster a sense of social awareness, and we aspire to provide immersive, sophisticated worlds for anyone seeking a mature entertainment experience.
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