深空梦里人 PC 游戏本体
游戏版本 Build 24320660 · 1 个文件(RAR)
在星际资本主义的废墟里体验出逃员工的人生,如丧家之犬般游荡在寰宇社会边缘的法外空间站。本作承袭桌上角色扮演游戏的灵活性与自由度,玩家可以尽情探索空间站,自主决定与谁交好,逃离过去,改变未来。

跻身 2022 年最受好评的独立游戏之列、曾获 TGA 提名的《深空梦里人》,是一款受桌游启发的叙事角色扮演游戏。故事发生在“厄灵之眼”,这一破败的空间站是千万人的家园,人人都在跨星系的资本主义社会边缘挣扎求生。
人造躯壳里装着数字意识——你就是所谓的“梦游体”,曾归某个大型集团所有,现在他们又想将你召回。想要见证下一个循环,就得和厄灵之眼上形形色色的陌生面孔打交道,斡旋于不同势力之间,结交好友,维持生计,在这个怪奇都市生存下去。

本作自桌游汲取灵感,引入“骰子”、“时钟”与“动因”要素,旨在让玩家自主选择前进路线,搭配内容丰富、互动及时的世界塑造,带来玩家主导的游戏体验。日夜循环之间,你必须用骰子来决定如何度日。携手共进或是斩断连结,你的目标都是揭开真相,摆脱猎人,笑到最后,甚至逆转过去!

各行各业都想在星辰间挣扎求生,空间站则来者不拒:清运工、工程师、黑客、酒保、街头食品小贩,大家为何齐聚此处,那就说来话长了。向谁伸出援手,都由你自己决定,好友携起手来,就能合力改变未来。

最终,骰子将成为黑入空间站云端的绝佳工具,过往数十年的数据任你浏览,新区域也揭开神秘面纱,还有更多秘密静待解锁。这可是你的独家本领,能不能逆转未来,在此一举。敢于深入空间站网络空间深处的人啊,无数集团秘密、失控人工智能,以及失落的数据信息,都等你来发掘。

在埃森-阿普眼里,你不过是公司的所有物,星际生意中的一件小小资产。在这个宇宙里,人类的扩张充斥着压榨与剥削,孕育你的那个系统自然也毫无怜悯之心可言。公司赋予的躯壳日渐腐朽,是时候摆脱控制,在天马行空的科幻世界里闯出自己的一条路,探讨何为不确定性、人格与自由。

《深空梦里人》引入“骰子”、“时钟”与“动因”要素,旨在让玩家自主选择前进路线,搭配内容丰富、互动及时的世界塑造,带来玩家主导的游戏体验。

每个循环,你都要掷出骰子,为空间站上花样百出的行动分配不同的点数。靠着这一个个行动,你将抉择何事、何人对你最为重要,从而塑造身边人的生活,并最终影响空间站的未来。

时钟记录着你乃至空间站上众人的行动。从成为远眺酒吧的常驻成员,到保护朋友不被亚特坎治安兵追杀,有了时钟,就既能追踪自己的足迹,又能了解一举一动在身边世界泛起的涟漪。

你要完成的不是任务,而是“动因”——挑选和抉择对你举足轻重的故事和活动,就靠它来引导。追踪动因,就能磨练角色的五项技能(机械、界面、耐久、直觉及投入),解锁各种特长和奖励,反映或改变你要在这个世界上如何生存下去。

《深空梦里人》共有三个于发售后推出的 DLC 章节——《浪涌》《避难》《清除》,如今都将包含在游戏的现行版本中。这三章将拓宽游戏世界,还会向厄灵之眼加入额外角色和地点,为游戏后期引入精彩纷呈的全新剧情。


Jump Over the Age 是由 Gareth Damian Martin(they/them)创立的一人团队游戏开发工作室。Gareth 曾获 GDCA 和 IndieCade 奖项肯定,亦拿下 TGA 提名、多项 IGF 提名、GDC 提名和四项 BAFTA 提名,并被评为“杰出的游戏世界创造者”(《Edge》杂志)、跻身“最激动人心的独立游戏之星”之列(Eurogamer)。

《Citizen Sleeper》自桌上角色扮演遊戲汲取靈感,引入了「骰子」、「計時器」與「本能驅動」要素。時間循環中,必須使用骰子來決定如何度日。不管是攜手共進還是斬斷連結,你的目標都是揭開真相,逃脫窮追不捨的獵手,在一次次循環中笑到最後。
最終,骰子將成為駭入空間站雲端儲存的絕佳工具,過往數十年的數據任你瀏覽,新區域也揭開神秘面紗,還有更多秘密靜待解鎖。這可是你的獨家本領,能不能逆轉未來,在此一舉。敢於深入太空站網路空間深處的人啊,無數集團機密、失控人工智慧,以及失落的數據訊息,都等著你來發掘。

『Citizen Sleeper(シチズン・スリーパー)』は2022年の傑作インディーゲームの一つに数えられ、The Game Awardsにもノミネートされた、テーブルトークRPGを彷彿とさせるアドベンチャーゲームだ。星間資本主義社会の辺境で生き抜く数千人の故郷たる宇宙ステーション、“アーリンの瞳”を舞台に、練り上げられた奥深いストーリーが展開する。
デジタル化された人間の精神を有する疑似生命体、“スリーパー”であるあなたは今、その回収を目論む企業に追われている。個性豊かな人々が暮らす“アーリンの瞳”で生き延び、次のサイクルを迎えたければ、この奇妙な都会で友人を見つけ、生活費を稼ぎ、対立する派閥間でうまく立ち回らないといけない。

テーブルトークRPGにインスパイアされた『Citizen Sleeper』では、ダイス、クロック、ドライヴといった要素を用いて、ドラマに満ちた濃密な世界を自分らしく生き抜いていく。サイクルごとに振られるダイスを使って、限られた時間で何ができるか決断しよう。仲間を作るか、裏切るか。真実を暴くか、追っ手から逃れるか。時には時間さえも敵に回しながら、一歩ずつ問題を解決し、究極の自由を掴み取れ。

“アーリンの瞳”では様々な人々が、過酷な宇宙で生き残ろうと生活を営んでいる。廃物回収人、技術者、ハッカー、バーテンダー、屋台の店主など、それぞれ事情があってこの地へ流れ着いた人々を助け、友情を築いて、共に未来を切り拓こう。

ダイスを使ったハッキングが可能になると、あなたは何十年分ものデータが蓄積されたクラウドに侵入して、新しいエリアを見つけたり、秘密を暴いたりできる。これはあなただけが使える、自分の未来すらも変えられる能力だ。ステーション内ネットワークの奥深くでは、企業が闇に葬った秘密やデータの数々、そして暴走したAIたちがあなたを待っている。

エッセンアープ社にとって、スリーパーは道具でしかない。宇宙に散らばる所有物の一つにすぎない。それは搾取と略奪による宇宙開拓が是とされる、一部の特権的人類を中心とした横暴な社会の副産物だ。あなたの朽ちゆく体を回収するため、企業はその追撃の手を緩めない。格差社会や雇用不安、人間性、自由といったテーマを探求する、イマジネーション豊かに描かれるSF世界で自分の運命を切り拓こう。

『Citizen Sleeper』では、ダイス、クロック、ドライヴといった要素を用いて、ドラマに満ちた濃密な世界を自分らしく生き抜いていく。

毎サイクル振られるダイスを使って、様々なアクションを実行しよう。すべてのアクションは、自分が守るべき物や人の取捨選択に他ならない。そうした判断が周囲の人々の生活を変化させ、最終的にはステーションの未来を決める。

クロックはあなたの行動だけでなく、ステーションの他の人々の行動も追跡する。オーバールックバーの常連客になったり、ヤタガンから友人を守ったり。プレイヤーはクロックを通じて、自身のアクションの進捗や、周囲に与える影響を追跡できる。

このゲームでは「ドライヴ」と呼ばれるクエストを通じて、自分にとって重要なストーリーを選択し、先へと進められる。そうする中で5つのスキル(技術、電脳、忍耐、直感、交流)が育まれ、特殊能力や追加効果がアンロックされる。こうしたスキルの成長に応じて、この世界での生き方も変わっていくはずだ。

『Citizen Sleeper』の最新版には、リリース後に配信された3つの追加コンテンツ「電潮波」「難民」「浄化」がすべて収録されている。これらの物語がゲームの新たな終盤を形成していて、新しいキャラクターやステーション施設も登場する。


Jump Over the AgeはGareth Damian Martin(they/them)が設立した、個人運営のゲーム開発スタジオです。GarethはGDCAとIndiecadeで賞に輝いたほか、The Games Awards、IGF Awards、GDC Awards、英国アカデミー賞の各部門にもノミネート経験があります。また、「世界観構築の達人」(Edge Magazine)や「インディーゲーム界で最も刺激的な才能の一人」(Eurogamer)とも評されます。
Roleplaying in the ruins of interplanetary capitalism. Live the life of an escaped worker, washed-up on a lawless station at the edge of an interstellar society. Inspired by the flexibility and freedom of TTRPGs, explore the station, choose your friends, escape your past and change your future.

One of 2022’s most acclaimed indies, the Game Awards-nominated Citizen Sleeper is a Tabletop-inspired narrative RPG set on Erlin’s Eye, a ruined space station that is home to thousands of people trying to survive on the edges of an interstellar capitalist society.
You are a sleeper, a digitised human consciousness in an artificial body, owned by a corporation that wants you back. Thrust amongst the unfamiliar and colourful inhabitants of the Eye, you need to build friendships, earn your keep, and navigate the factions of this strange metropolis, if you hope to survive to see the next cycle.

Inspired by Tabletop Roleplaying games, Citizen Sleeper uses Dice, Clocks and Drives to create a player-led experience, where you choose your path in a rich and responsive world. Each cycle you use the dice you are dealt to choose what to do with your time. Make or break alliances, uncover truths and escape your hunters. Survive and ultimately thrive, one cycle at a time, and sometimes against the clock!

The station plays host to characters from all walks of life, trying to eke out an existence among the stars. Salvagers, engineers, hackers, bartenders, street-food vendors, each has a history which brought them here. You choose which of them you wish to help, and together you will shape your future.

Eventually, you will learn to use your dice to hack into the station’s cloud to access decades of digital data, uncover new areas and unlock secrets. This is your unique power, and with it you can change your future. Corporate secrets, rogue AIs and troves of lost data await those willing to dive into the depths of the station’s networks.

Essen-Arp: to them you are just property, one more asset in a portfolio that stretches across the stars. You are the product of an abusive system, in a universe where humanity’s expansion is marked by exploitation and extraction. Escape the makers of your decaying body, and chart your own path in a richly imagined, deeply relevant sci-fi world which explores ideas of precarity, personhood and freedom.

Citizen Sleeper uses Dice, Clocks and Drives to create a player-led experience, where you choose your path in a rich and responsive world.

Each cycle you roll your dice. Assign them to vast range of actions available on the station. With every action, choose what, and who, matters to you, shaping the lives of those around you, and ultimately the future of the station.

Clocks track both your actions and the actions of others across the station. From becoming a local at the Overlook Bar to protecting a friend from Yatagan enforcers, clocks allow you to track your own progress and the influence you have on the world around you.

Follow drives not quests, allowing you to pick and choose the stories and activities that matter to you. As you do, you will shape your character's five skills (Engineer, Interface, Endure, Intuit and Engage), unlocking perks and bonuses that reflect and change how you choose to live in this world.

Citizen Sleeper now includes all three post-launch DLC episodes FLUX, REFUGE and PURGE, which expand the game and introduce additional characters and locations to Erlin’s Eye in an exciting new late game storyline.


Jump Over the Age is a one-person game development studio founded by Gareth Damian Martin (they/them). Gareth is the winner of GDCA and Indiecade awards, and has been nominated for a Games Award, multiple IGF Awards, a GDC Award, and four BAFTAs. They have been named both “An accomplished world-builder” (Edge Magazine) and “one of the most exciting indie talents around” (Eurogamer).
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